转载:大话软件测试(2)

作为主角,技能和光环哪个重要?

Posted by MitnickEX on December 1, 2016

首先申明该篇文章转自一直仰慕的@Monkey陳曄曄的知乎专栏——大话软件测试,欢迎大家关注一起大话软件测试。

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先附上一张很贴近现在社会的图吧

最近发生了两件事情,就先从这两件事情说起吧。

  • 故事一:“某大型互联网公司内开始崇尚测试开发一体化,崇尚数据,却忽视了测试个体的技能发展,也忽视了正确去引导大家对于测试真正的认识。从本质来讲,实质在削弱测试这个群体的存在” “某另外大型互联网公司开始推广测试全部是架构师这样一个理念,重视口号,事实却还是测试苦逼的干着,效率和质量都没有提升。”

  • 故事二,产生了这样一个对话。 测试从业者:我手上有两个offer,A是加班多,我觉得对我技术上没有太大的成长。因为时间都浪费在加班上了。B是愿意让我去负责自动化,而且空余时间比较多。你觉得我选哪个?给我一些建议吧 无名:这两家公司的规模,团队情况,产品复杂度,团队规模,名声各方面如何 测试从业者:如果这样说的话,肯定是A 测试从业者:但我其实基本上选择了B,因为B让我负责自动化,而且空余时间多,我能够学习更多的技术 无名:技术并不重要 测试从业者:我不认同 无名:(省略一千字) 测试从业者:嗯,我有数了。如果两者选我选A,但也可能都不选,因为有了新的方向

技能和光环

我们每个人都是自己的主角,最近发生的这两件事情正好从两个不同的层面上说明了一些问题。你作为主角,你觉得你的技能和光环哪个更重要呢?

在我们讲这些段子之前,先说明一个前提吧,不要拿任何一个个例来说明问题,我们要的是一个通用的结论,而不是去崇尚一些个案,这没有意义。

在这里我们想到我们看过的任何一个动漫或者电视剧的主角吧

游戏的话我觉得最好说明的就是war3的RPG和 dota

其实很多时候道理很简单,只不过真正发生的时候,发生在自己身上的时候就想不清楚了。

先从游戏来说吧,玩游戏的人无非就是两种心理,一个是个人英雄主义,一个是虚拟世界求安慰。这也是为什么有的人喜欢单机,有的喜欢网游,正是满足了不同的心理。war3早期鼎盛时期可以说两个模式非常火,一个是TD,一个就是RPG。两者虽然都可以联网,但依然很突出“个人主义”,那么这个时候就很突出的是什么?

  • 游戏中个人的资金

  • 游戏中英雄的个人技能

  • 个人的战术策略 但dota和3c不同的是更注重了合作,一些RPG中很突出的英雄未必就能够超神,而很多不强力的辅助英雄往往在RPG中不出彩,在dota中却可以超神。我们说了,我们不讨论个例,比如说这个时候有人跳出来说自己APM很高,操作很好,对手都是猪,队友都是神,这种我们就无法讨论了。

从游戏的模式分析中我们就能够明白,首先个人的技能固然很重要,但是在我们这样一个人类社会,大家是群居动物,那么既然如此,个人的技能上的光芒很容易被掩盖掉,而且只要你不是个例,那么你大多不可能有着神一样的能力,总有短板,面对这样的人生和情况,dota中的合作就很重要,不是么?

回到测试,故事二中想表达的意思是技术并非不重要,而是到达一定的level之后就变得不再那么的重要,但没有技能也是不行的。dota中的英雄大家是要合作,没有技能的话那么也就没有什么合作可言。

再来说剧集吧,其实基本上每个剧情的主角都是一样的,除了变态的技能和开挂以外都拥有两个共通的光环“光环一:聚集牛逼的人在身边。光环二:像走楼梯一样,从level低的boss打到level高的boss”。他们不可能单打独斗,因为无论电视剧,游戏,还是现实,我们都需要团队合作,不是一个人的单打独斗。同时孙悟空不可能 一上来就挑战弗利萨,游戏要一关一关的打,级要一级一级的去练,饭要一口一口的去吃,主角永远不会无脑的去跨越自己的能力去做事情,这样只会加速自己的毁灭,但主角永远会去挑战新的事物和boss,从而让自己升级(技能和思想两个层面),不会永远停留在一个次元上,这也是被动技能(光环)之一。

  • 技术是必要的,但是去认识牛人,甚至聚集牛人也是很重要的被动技能之一

  • 技能也是分level的,就比如很多人都会做自动化,很多人都会做性能,都会扯淡。但是当面对不同量级的,复杂程度以及不同团队的时候,需要自动化,性能,扯淡忽悠的技能的等级也会不同。千万不要认为技能只是单一的,我学会了某个自动化我就真的会了,当你在不同level的时候,技能本身也存在等级,所以要一步一步的去走。但认知一定要先达到下一个level

回到故事二,故事二最终的结果为什么会逆转,是因为这位从业人员明白了技能也是分level的,技术也不是真正唯一自己要去钻研的。当他看问题上了一个高度之后,自然就明白除了技术还有什么是自己需要去加强的,而不是简单的得出一个技术有用或者没用的结论。

#光环下扭曲的技能#

继续来说故事一,我认为如果现在行业很健康,撇开一切不谈,那么我很认同这两家公司的态度和做法。但现在这样的状态下,虽然在这样两家公司的测试人员能够拥有一定的光环(不错的队友或者一定的背景),但却无法去得知自己真正要学的是什么,要掌握的技能是什么,仅仅是被企业所左右,甚至会去扭曲对于测试的理解,最终还是会让很多人迷茫测试到底应该做什么罢了。

国内的测试行业步子迈得太大从现在来看,一方面是国内的竞争实在太激烈了(我不是说测试行业,而是整个互联网,或者整个产业),另外一方面就是国人思想程度真的相差太大,没有独立思考能力,也没有判断是否和理解问题的能力。就好比今天我吐槽了一个行业中的装逼并且夸大其词的人,我只是吐槽这个点,我并没有去否定他的人格或者他所写的技术文章,但很多人却来和我说“我觉得这个人不错,我觉得他说的有干货,我觉得怎么样”,拜托你们,和我吐槽的点有关系么???这就是我之前一直吐槽的一点,国人喜欢做的一件事情就是连带关系的脑补,好像一个人只要有点名气,这个人的人格,做的所有的事情都是对的,说的所有的话都是真理一样。这种莫名其妙的脑补不知道是怎么出来的。

扯远了,也许这篇文章没有几个人能明白我真正想表达的是什么,但我也不care,明白的总会明白的,不明白的再解释也不会明白。

作者:陈晔
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